Sesiones de Colaboración Generar Buy-In

  • Ronald Chapman
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Este es un gran artículo para personas que participan en la creación de productos. Sasha Verhage, Gerente de diseño sénior, escribió sobre sus experiencias en diseño de software: su idea de tener una sesión de colaboración desde el inicio del proceso, invitando a diferentes representantes de equipos como Ventas, Marketing, Gestión de productos, Diseño de interacción, Diseño visual, Web Desarrollo, e Ingeniería para discutir los diseños de productos y resolver problemas de diseño. Este proceso creará la aceptación de los diferentes equipos, fomentará las colaboraciones tempranas e identificará fallas de diseño en el proceso de desarrollo del cargador..

… Las sesiones de colaboración son más efectivas cuando los asistentes entienden los objetivos del proyecto, el problema de diseño a resolver, las funciones y responsabilidades de los miembros individuales del equipo y el contexto empresarial. El facilitador comienza la reunión explicando el propósito de la reunión, el tipo de contribuciones alentadas, las reglas básicas de la sesión y el resultado deseado. El facilitador también asigna roles: encargados del tiempo, anotadores, árbitros finales y policías de alcance (que llaman la atención al alcance del alcance). Podría ser útil asignar estos roles antes de la reunión. El gerente de producto (o el participante con más conocimiento del dominio) debe proporcionar al equipo el contexto histórico, comercial y competitivo ...


Sesiones de colaboración: cómo dirigir equipos multidisciplinarios, generar compras y crear vistas de diseño unificadas en marcos de tiempo comprimidos - [cuadros y flechas]




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