Rol 3d6 para el desarrollo personal

  • Dominick Harrison
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¿Algún lector de Dungeons and Dragons de la vieja escuela recibe esa referencia? Si no, esta es mi premisa básica: vea su desarrollo personal como lo haría con el desarrollo de personajes en juegos de rol.

  • Capacidades- Algunas cosas con las que has nacido, y otras pueden ser entrenadas. Por ejemplo, la fuerza puede desarrollarse hasta ciertos puntos finales, pero la inteligencia es algo de lo que uno posee cierto grado, independientemente de su entrenamiento. La capacitación se convierte más en una habilidad o conjunto de herramientas, aprovechando su inteligencia básica. (¿Estamos de acuerdo, o cuestionan mi caracterización de la inteligencia? - Si no está de acuerdo, sáltese y vuelva más tarde). Otras capacidades pueden crecer un poco, como desarrollar su resistencia, etc..
  • Habilidades- Las habilidades son cosas que aprendes, como la comunicación, las tácticas de relaciones interpersonales, cómo construir un montón de LAMP repetidamente. Las habilidades son un área en la que puedes enfocar mucho esfuerzo, porque a menudo tienen una recompensa directa por mejorar tus habilidades. Aprender un segundo idioma aumenta su valor potencial de ingresos. Aprender a apreciar e interactuar con su familia crea fuerza emocional y buena voluntad. Las habilidades son un área excelente para apuntar.
  • Equipo- Otra constante en la mayoría de los juegos de rol (desde juegos en papel y en cartas hasta World of Warcraft) es el antiguo y confiable concepto de inventario. Tienes armadura ¿Tienes una espada o una daga? ¿Te sería útil un lockpick? Al extender esta analogía al desarrollo personal, el equipo puede convertirse en: computadoras portátiles y teléfonos inteligentes para la portabilidad, software especial para manejar la programación, presupuesto, tareas repetibles, un reproductor multimedia portátil para recibir aprendizaje e información (como el podcast de Life Hack).

¿Qué pasa si tomas tu situación actual y la pones en un papel como si fueras un personaje en un juego de rol algo aburrido? (Seamos realistas: Office Wars no es un título de reemplazo probable para City of Heroes). ¿Cómo caracterizarías tus capacidades? ¿Hay alguna que deberías considerar desarrollar? ¿Qué habilidades posees? ¿Qué tipo de equipo tienes para hacer el trabajo a mano? Publicidad

Cuando lo tengas todo escrito, échale un vistazo. ¿Qué tipo de personaje eres? ¿Cómo te enfrentas a otras personas en el mismo juego? ¿Qué capacidades, habilidades o equipo podría desarrollar para desarrollar sus tasas de éxito con su juego actual??
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Escriba una lista de diferentes “juegos” que te gustaría considerar jugar. Tal vez esté en el diseño de software, pero cree que quiere iniciar una empresa. Tu “hoja de personaje” emparejar el juego? ¿Qué habilidades debes agregar? ¿Qué tal en el juego crossover del equilibrio trabajo-vida? ¿Tienes las habilidades necesarias para hacer que todo funcione? Publicidad

Utilice esta nueva lista que coincida con su lista existente como marco para el desarrollo. ¿Necesita algunas habilidades empresariales básicas para aumentar su trayectoria profesional como desarrollador de software? Aprender sobre modelos financieros lo ayudaría a administrar su nuevo equipo de colegas en Vietnam, Bangalore y Oklahoma?

Ver sus estadísticas como si pertenecieran a un personaje en un juego es una forma de intentar ampliar nuestra visión de la situación en la que nos encontramos. Le da una idea de su mundo en una forma algo más manejable. A partir de aquí, podría considerar permutaciones y variaciones. Puedes considerar si tus clases de francés, si bien son interesantes, se relacionan de alguna manera con las cosas que necesitas para navegar mejor tu vida y tu carrera. Publicidad

¿Esto funciona para tí? ¿Debo lanzar una tirada de salvación contra “mala analogía llevada demasiado lejos?” Elige tu propia aventura.

-Chris Brogan solía ser un maestro de la mazmorra. De alguna manera, su carrera en gestión de proyectos imitó esa experiencia. Ahora, escribe en [chrisbrogan.com] y desarrolla contenido en GrasshopperFactory.com Publicidad




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