- Piers Henderson
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John August, el guionista de Corpse Bride y Charlie & the Chocolate Factory, ha aportado siete lecciones que ha aprendido jugando World of Warcraft. No creo que esté solo diciendo, si hay algo que salvará a la humanidad, es MMORPGs.
2. La molienda es parte del juego ...
En el lenguaje de WoW, "moler" es el proceso de matar a un montón de monstruos bastante fáciles, uno tras otro, estrictamente para acumular el botín y la experiencia. No hay aventura, no hay desafío real. Es tedioso y sin sentido, pero a menudo es la forma más rápida de subir de nivel, por eso todos lo hacen..
3.… Pero moler no es el juego
Es fácil confundir lo que haces con lo que haces. Solo recuerde: no está pagando $ 15 por mes para matar al mismo conjunto de criaturas que se reproducen. Moler es un medio para lograr un objetivo específico, mientras que el juego en sí se supone que es entretenido. Así que una vez que nivelas (o obtengas suficientes pieles de ciervo para fabricar esa armadura), deja de moler y comienza a explorar.
Siete cosas que aprendí de World of Warcraft - [JohnAugust]